Não é de hoje que ouvimos/lemos esse papo de conteúdo/layout responsivo. De alguns anos para cá, jornalistas, publicitários, designers e programadores têm se desdobrado para criar materiais adaptáveis aos mais diferentes tipos de plataformas. Afinal, quantas poucas pessoas será que ainda usam computador – sem contar no ambiente de trabalho?
Enquanto os jornalistas pedem ajuda aos designers e programadores para adaptar seus conteúdos, os publicitários se veem obrigados a redesenhar logos existentes há um tempão e já bem conhecidos pelos consumidores para que a visualização de suas marcas não fique prejudicada em determinada plataforma.
Para quem ainda ficou confuso com essa história, o designer inglês Joe Harrison desenvolveu um projeto bem criativo: o “Responsive Logos”.
Joe selecionou alguns logos e mostrou como seriam suas versões responsivas. A brincadeira é abrir a página em telas diferentes – computador, notebook, tablet, celular – e ver como eles vão sendo simplificados até chegar a sua maior versão. Alguns dos resultados mais legais são com o logo da Heineken, que é reduzido até virar só aquela estrelinha vermelha no fundo verde, e o da Coca-Cola, que vai de “Drink Coca-Cola” até chegar só em “Coke”.
Brincadeiras à parte, o objetivo do projeto é mostrar como esse papo é importante. Uma vez que as marcas investem em suas diferentes versões de logo, da mais completa à mais simplificada, elas garantem que o consumidor as reconheça logo de cara, independente da plataforma que esteja usando.
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Praticamente todas as formas de negócio hoje possuem um toque digital. As empresas que não acompanham as novidades, acabam ficando para trás. Com a tecnologia mais acessível e o mercado cada dia mais concorrido, é preciso inovar na forma de abordagem de seus clientes.
A tecnologia 3D veio para revolucionar a maneira de interagir com o usuário. Com um potencial de mudar completamente a avaliação de um produto, ela nos aproxima da realidade através da criação de um espaço sem limites.
A captação dessas imagens não é feita de uma forma qualquer. A projeção 3D simula a visão do olho humano e, por isso, tanto na captação quanto na projeção, é preciso duas imagens para simular os nossos olhos, e compor uma única imagem.
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Se você está vendo algum jogo esportivo sem os seus amigos, o Facebook acha que pode fazer com que essa experiência seja um pouco mais social. O app Sport Stadium consiste em um local para falar sobre o que está acontecendo com seu amigos, além de consultar estatísticas e insights de especialistas.
Como muita gente acessa o Twitter durante jogos esportivos para comentar, o Facebook, com este novo app, reconhece que as pessoas gostam de saber o que seus amigos mais próximos têm a dizer sobre o evento.
Disponível apenas nos Estados Unidos e para iPhone, o Sports Stadium conta com quatro abas: uma com detalhes dos jogos; uma segunda com atualizações dos seus amigos sobre os jogos; uma terceira com insights de especialistas verificados, e uma quarta com estatísticas em tempo real.
Não haverá imagens ao vivo — todos os dados vêm do Sportradar, em vez de operadoras de TV — porque, segundo a empresa, o app foi desenvolvido para complementar a experiência de ver um jogo na TV. Por enquanto, o Sports Stadium só funcionará com futebol americano, mas futebol e basquetebol devem ser os próximos esportes a aparecerem no app. O Facebook deve ainda lançar uma versão do aplicativo para Android em breve.
Unindo o que há de melhor em Tecnologia e Interatividade, a Go2 é responsável por pensar e desenvolver novas maneiras de interação, novos meios em que possam ser expressadas as suas ideias e contadas suas historias.